Por que realizar un juego para una plataforma móvil y no desarrollar un juego para PC. SI los dispositivos móviles tienen pantallas chicas, poco procesador, tiene límites de tamaño, el teclado de un celular es muy malo para usarlo como joystick, las pantallas táctiles igual son difíciles de usar para controlar un juego.
● El 79% de los usuarios de Iphone han comprado al menos un juego.
● Hay más de 100 millones de Nintendo DS en el mundo.
● Sony PSP ha vendido más de 50 millones de dispositivos.
● Nintendo Gameboy y Gameboy Advance en conjunto suman alrededor de 200 millones de unidades.
Claro estas cifras con estimadas del año 2009, pero hoy en día se ha masificado mucho mas el uso de Smartphones y sigue en crecimiento.
La ventaja que se le puede ver a los smartphones es que están la mayor parte del día junto al usuario, están altamente conectados entre si y a internet, poseen la capacidad de conexión a las redes sociales, entre otras características.
Algunas de las capacidades que se pueden y necesariamente se deben tomar en cuenta en la creación de un juego para un smartphone y que son características que el PC generalmente no las posee, estas son.
● Pantalla Touchscreen.
● Acelerómetro.
● GPS.
● Sensor de Orientación.
● Bluetooth.
● Wifi.
● Trackball, Teclado y otros métodos de entrada (no se encuentran en todos los dispositivos).
Con estas características y un poco de imaginación se puede lograr un juego novedoso y a la vez entretenido, ya que la idea principal es que el jugador se enganche con él y que se sienta atraído por la jugabilidad (ojala novedosa) que no se experimenta en juegos de PC ya presenta las características “especiales” que están presentes en los dispositivos móviles.

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